#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 9   //设置棋盘大小
#define COL 9   //设置棋盘大小
#define Bnumber 80 //设置雷的个数
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

void menu();//菜单
void game();//游戏开始
void csh_table(char arr[ROWS][COLS],int rows,int cols,char t);//初始化棋盘
void dy_table(char arr[ROWS][COLS],int rows,int cols);//打印棋盘
void set_boom(char arr[ROWS][COLS],int row,int col,int b);//设置炸弹
void find_boom(char arr1[ROWS][COLS],char arr2[ROWS][COLS],int row,int col);//设置炸弹
void get_boom(char arr1[ROWS][COLS],char arr2[ROWS][COLS],int row,int col);//获取周围炸弹数